Powered By Blogger

10 ago 2011

Mercedes Benz CLS63 AMG

El nuevo Mercedes CL 63 es una moderna coupé con todo el confort y el lujo que acostumbran los Mercedes Benz. La nueva suspensión de los modelos AMG le brindan al coche una estabilidad única al alcanzar altas velocidades.
 
Un atractivo diseño, lo último en rendimiento y eficiencia sin precedentes: esto es lo que el nuevo Mercedes-Benz CLS63 AMG se trata.

La parte superior de la gama la versión del coupé de cuatro puertas está equipado con el recién desarrollado motor AMG V8 biturbo, con una potencia máxima de hasta 557 CV y 800 Nm de par motor, así como la AMG SPEEDSHIFT MCT de 7 - deportes de velocidad de transmisión. Además de esto, el consumo de combustible del vehículo de 28,5 mpg representa una mejora del 32 por ciento en comparación con el modelo anterior (todas las cifras provisionales).

La combinación de un control AMG PASEO suspensión deportiva con un sistema de control electrónico de amortiguación y el nuevo eje delantero de nuevo desarrollo AMG dirección electromecánica parámetro deportes, y también AMG opcional de cerámica de alto rendimiento compuesto de sistema de frenado, es sinónimo de máximo dinamismo de conducción. Visualmente, el Mercedes-Benz CLS63 AMG destaca por su aspecto atlético y distintivo exterior y diseño interior. Equipamiento de serie del modelo también incluye innovadores faros LED de alto rendimiento.

"El nuevo AMG CLS63 continúa la historia de éxito de los modelos anteriores, el AMG CLS55 y AMG CLS63, que han deleitado a nuestros clientes en todo el mundo desde 2004", de acuerdo con Källenius Ola, jefe de Mercedes-AMG GmbH. "El AMG CLS63 es un exclusivo coche de alto rendimiento - que establece nuevos estándares en diseño, rendimiento y eficiencia."
Al igual que el S63 AMG y CL63 AMG, los conductores de los Mercedes-Benz CLS63 se beneficiarán de una potencia de ocho cilindros, designado internamente como el M 157: el nuevo AMG de 5,5 litros V8 biturbo cuenta con una innovadora combinación de componentes de alta tecnología que, además de la fumigación de guiado de gasolina de inyección directa con inyectores piezoeléctricos, que también incluye un cárter de aluminio completo, cuatro válvulas por cilindro con árbol de levas de ajuste, el aire / agua intercooler, gestión del grupo electrógeno y el sistema de arranque / parada. Con una cilindrada de 5.461 cc, el motor de ocho cilindros desarrolla una potencia máxima de 525 CV y un par de 700 Nm. En combinación con el paquete AMG Performance, estas cifras aumentan a 557 CV y 800 Nm. Ambas variantes del Mercedes-Benz CLS63 lograr un rendimiento excepcional: la aceleración de 0 a 62 mph en 4,4 y 4,3 segundos respectivamente, y la velocidad máxima es de 155 millas por hora (limitada electrónicamente) o 250 km/h.

La principal diferencia entre las dos unidades de alimentación es el aumento del límite de carga de presión de aire desde 1,0 hasta 1,3 bar. Además, el AMG CLS63 con el paquete AMG Performance cuenta con un material de alta calidad de fibra de carbono cubierta del motor.

La WWW cumplió 20 años: ¿Está conectada Latinoamérica?

 Internet cumplió 20 años
   Tim Berners-Lee puede pasear tranquilamente por la calle. Incluso, puede escuchar su nombre en los altoparlantes de un aeropuerto sin que la gente se le arroje encima. Sin embargo, este perfecto desconocido creó una revolución. El 6 de agosto de 1991, publicó la primera página web de la historia. Sí, World Wide Web, la famosa WWW, cumplió 20 años.

El investigador inglés tenía una necesidad simple: facilitar el intercambio de información con sus compañeros de trabajo y colegas de la comunidad científica. Entonces desarrollaró el lenguaje de etiquetas de hipertexto o el protocolo HTML (HyperText Markup Language), el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator).

HTML, HTTP y URL son las siglas de la sociedad en que vivimos. Con ellas se estructuran las transferencias bancarias, la relación entre amigos en las redes sociales y la compra de bicicletas en e-Bay. La piedra basal de la sociedad digital de hoy es una página web, creada 20 años atrás.

En una habitación de la Organización Europea para la Investigación Nuclear(CERN), Berners-Lee publicó una página simple en la dirección
http://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/TheProject.htm. El contenido, obviamente, no es muy atractivo a la vista, pero fue crucial: detalles técnicos sobre el proyecto WWW y el hipertexto, y cómo crear nuevas páginas. Además, estaba el listado de personas involucradas en el proyecto y cómo contactarlas.

"A menudo me preguntan si tenía idea del alcance que podrían tener las páginas web. Y la respuesta es que no", dice Berners-Lee.

El rol de Internet en el mundo está fuera de discusión. Sin embargo, vale la pena echarle una mirada a lo que sucede en Latinoamérica y, especialmente, compararlo con el resto del globo. La empresa
FnBox presentó un estudio sobre el estado de Internet, las redes sociales y el comercio electrónico en la región. Aquí van algunos datos.

-. La penetración de Internet en Latinoamérica es del 36%, muy lejos de Japón y Estados Unidos que se acercan al 80%.

-. Brasil acapara el 40% de los internautas latinoamericanos. Es el octavo país más populoso de la web, mientras que México y Argentina le siguen en los puestos 15 y 19, respectivamente.

-. Los usuarios más frecuentes de Internet en la región tienen entre 15 y 24 años.

-. Las redes sociales atraen al 88% de los latinoamericanos, mientras que el promedio mundial se encuentra alrededor del 70%.

3 ago 2011

TV 3D

La Televisión 3D se refiere a un televisor que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para lograr la ilusión de profundidad. Todo proceso que permite crear imágenes en 3D se conoce con el nombre de estereoscopía, y fundamentalmente se basa en el principio natural de la visión humana, en donde cada uno de nuestros ojos capta en un mismo instante una imágen ligeramente diferente a la del otro ojo, debido a la distancia que los separa. Ambas imágenes son procesadas por nuestro cerebro, permitiéndonos observar el mundo en 3D, tal como lo conocemos. Si bien la televisión comercial en 3D es relativamente nueva, las técnicas de visualización estereoscópicas son tan antiguas como los orígenes de la fotografía. Las imágenes de video proyectadas por un televisor en 3D (así como otros sistemas estereoscópicos como el Cine 3D), son creadas con el mismo principio: una escena es capturada a través de 2 cámaras ligeramente separadas, y luego es proyectada, utilizando lentes especiales de manera que cada imagen sólo sea vista por uno de nuestros ojos.
En la industria del 3D existen dos grandes categorías de lentes 3D: los pasivos y los activos.
Los anaglifos fueron durante décadas los lentes pasivos más populares. Los lentes anaglifos utilizan filtros de color (rojo–azul, rojo–verde o bien ámbar–azul), los que permiten visualizar imágenes distintas en cada ojo, dando así un efecto de profundidad relativamente convincente. Hoy en día se utilizan lentes pasivos polarizados, principalmente en salas de cine 3D. Estos lentes filtran las ondas de luz provenientes desde diversos ángulos de la pantalla, permitiendo que cada ojo por separado reciba sólo la imagen polarizada que le corresponde. Estos lentes fueron inmediatamente más populares que los anaglifos debido a que no utilizan filtros de color que pudiesen distorsionar el color original de la imagen.
Los lentes activos utilizan tecnología de cristal líquido LCD, y son un componente fundamental. Éstos poseen sensores infrarrojos (IR) que permiten conectarse de manera inalámbrica con el televisor 3D. En este sistema, las dos imágenes no se muestran al mismo tiempo, sino que se encienden y apagan a alta velocidad. Los lentes de cristal líquido se van alternando entre un modo "transparente" y un modo "opaco" al mismo tiempo que las imágenes se alternan en la pantalla, es decir, el ojo izquierdo se bloquea cuando la imagen del ojo derecho aparece en la televisión y viceversa. Esto ocurre tan rápido que nuestra mente no puede detectar el parpadeo de los lentes.
El VUTSI parte del mismo principio básico para ver TV en 3D, una manera sencilla de ver TV en estereoscopía o pseudoscopía, a través del control del recorrido de la energía electromagnética en el espacio, descubierto por el Científico Militar Boliviano Ing. Rigoberto Mendizabal Marquez el 05 de julio de 2001; sistema que aprovecha el intervalo de tiempo entre el instante actual de la observación de una secuencia frente a la previa, donde el sistema hace que se observe al mismo tiempo. Cabe especificar que mientras se ve la secuencia actual con un ojo, con el otro podemos ver la secuencia anterior, siendo posible ver en tres dimensiones real o invertida, dependiendo de la dirección del recorrido de la cámara filmadora o movimiento de los objetos que son capturados por UNA sola cámara. No obteniendo ningún resultado, si la cámara y los objetos quedan estáticos. Ésta es una opción interesante para todos los televidentes que no tienen los recursos necesarios para adquirir TV LCD o PLASMA 3D, mas sus lentes específicos, en función a la tecnología que usan. Esta tecnología ha sido denominada VUTSI (Visor Universal Tridimensional de Secuencia de Imágenes), es posible el uso del VUTSI en proyecciones de películas normales en salas de CINE, en juegos de ordenador, y en vídeos caseros, sin que precisen edición alguna, para lo cual se recomienda que las secuencias de imágenes sean de alta calidad para obtener mejores resultados.

Nueva teoría dice que la Tierra tenía dos lunas

 tierra dos lunas


La Tierra tuvo alguna vez dos lunas hasta que una de ellas cometió el error fatal de estrellase en su hermana mayor, conjeturan dos astrónomos.

El resultado fue que el planeta quedó con un satélite asimétrico.

Los astrónomos elaboraron esa hipótesis para explicar por qué la cara oculta de la Luna es mucho más rugosa que la que enfrenta a la Tierra. La teoría, desarrollada en un informe publicado el miércoles en la revista Nature, viene acompañada con un modelo de computación que muestra cómo pudo haber ocurrido y una ilustración en la que se ve a la luna menor incrustada en la luna mayor.

Algunos expertos dijeron que la teoría tiene sentido, aunque no están totalmente convencidos.

El gran choque supuestamente se produjo hace 4.400 millones de años, mucho antes de que hubiese vida alguna en la Tierra para observar el panorama inusual de la luna doble.

Según la teoría las lunas eran jóvenes, formadas unos 100 millones de años antes cuando un planeta gigante chocó con la Tierra. Ambas pasaron a orbitar la Tierra, con la más pequeña a la rastra de la otra.

Una era tres veces más ancha y 25 veces más pesada, con una gravedad irresistible para la otra. "Estaban destinadas a chocar. No había salida. Fue un gran impacto a escasa velocidad", dijo el coautor del estudio Erik Asphaug, científico planetario de la Universidad de California en Santa Cruz.

Esa lentitud era relativa ya que ocurrió a más de 8.000 kilómetros (5.000 millas) por hora, pero esa velocidad es bien escasa para un choque planetario, aclaró. Es tan lento que las rocas no se fundieron.

Las rocas y la corteza de la luna menor se esparcieron sin crear un cráter, como habría ocurrido con un choque a mayor velocidad.

Y aproximadamente un día después, todo se había asentado y las dos caras de la Luna lucían diferentes, agregó Asphaug.

El coautor Martin Jutzi, de la Universidad de Berna en Suiza, dijo que el estudio era un intento por explicar el terreno montañoso en la cara oculta de la Luna. Asphaug notó que parecía como si algo hubiese sido añadido a la superficie, de modo que los dos empezaron a efectuar simulaciones de computadora de choques cósmicos.